Мод Red Dead Redemption 2: Forgotten Frontier получит нового протагониста

/ Новости / Игры
Red Dead Redemption 2 — игра такого невероятного масштаба и амбиций, что в неё можно играть до сих пор, с самого релиза, и всё равно не увидеть всего, что она предлагает.Вестерн-эпопея от Rockstar не нуждается в представлении для большинства игроков, но если вы планируете вернуться в неё в ближайшее
Читать дальше →

Две инди-игры с одинаковым названием вышли с разницей в пару дней, и разработчики отреагировали по-доброму

/ Новости / Игры
В марте 2026 года в Steam вышли две разные инди-игры с абсолютно одинаковым названием — «Piece by Piece». Первая, от студии Gamkat, представляет собой уютный симулятор ремонтной мастерской и была выпущена 11 марта. Вторая, от Neon Polygons, — это головоломка-платформер со 100 уровнями, которая
Читать дальше →
  • 0

Создатель Caves of Qud хочет использовать нераскрытый потенциал современных процессоров для игр нового типа

/ Новости / Игры
Брайан Баклю, соавтор культовой ролевой игры Caves of Qud, считает, что игровая индустрия до сих пор использует устаревшие подходы к дизайну и не задействует вычислительную мощь современных компьютеров. В интервью ресурсу PC Gamer он заявил, что многие игры по-прежнему полагаются на концепции 2005
Читать дальше →

Разработчики Capcom и Ubisoft были удивлены анонсом DLSS 5

/ Новости / Технологии
Анонс технологии DLSS 5 от Nvidia вызвал неоднозначную реакцию в игровой индустрии, подняв вопросы о творческой свободе разработчиков. По данным Insider Gaming, некоторые студии, включая Ubisoft и Capcom, узнали о новинке одновременно с публикой.Как сообщает источник, один из разработчиков Ubisoft
Читать дальше →
  • 0

Искусственный интеллект с 2025 года сильно влияет на наш мозг, поведение и кошельки. Отчёт это наглядно подтверждает

/ Новости / Технологии
Хотя все взгляды обращены на свежий скандал вокруг DLSS 5, который NVIDIA представила буквально позавчера, настоящая угроза со стороны искусственного интеллекта таится совершенно в другом месте.Пока геймеры спорят о том, портят ли «фильтры ИИ» от Nvidia художественное видение, данные из отчёта
Читать дальше →
  • 0

Студию Wildlight Entertainment, создавшую провальную Highguard, закрыли

/ Новости / Игры
То, что неделями казалось неизбежным, свершилось — студия Wildlight Entertainment, основанная ветеранами, ответственными за успехи Apex Legends и Call of Duty, вероятно, прекратила своё существование.Хотя официального прощания ещё не было, цифровые следы разработчика, как сообщает редакция MP1st,
Читать дальше →
  • 0

Разработчица поделилась прототипом игры, и менее чем за 5 часов появился её AI-клон

/ Новости / Игры
Разработчица и технический художник Фрейя Хольмер поделилась в сети прототипом своей идеи — вращающейся версией «Тетриса», где падение фигуры поворачивает игровое поле на 90 градусов. Видео набрало более 2 миллионов просмотров, а менее чем через 5 часов в ответах появился клон, созданный с помощью
Читать дальше →

Ubisoft завершает реорганизацию: назначены руководители новых «творческих домов»

/ Новости / Игры
Ubisoft назначила двух руководителей для вновь созданных «творческих домов». Французская компания также представила подробную структуру, в которой будут работать её студии.Ранее стало известно, что ключевые франшизы — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six — перешли под крыло Vantage Studios, где
Читать дальше →
  • 0

Глава Take-Two выступил против рекламы в платных играх

/ Новости / Игры
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business заявил, что не заинтересован во внедрении рекламы в премиальные игры, за которые игроки заплатили полную цену.«Для бесплатных проектов — да. Для игр, за которые вы заплатили 70 или 80 долларов? Нет», — сказал
Читать дальше →

Генеральный директор Take-Two назвал идею создания хита ИИ «смехотворной»

/ Новости / Игры
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник недавно высказался об инструментах искусственного интеллекта, заявив, что они могут помочь в создании игровых ассетов, но не обеспечат разработчикам успех и хиты.Использование ИИ в игровой индустрии остаётся предметом споров с момента
Читать дальше →

Ветеран Assassin's Creed считает, что переиспользование контента спасет индустрию игр

/ Новости / Игры
Алекс Хатчинсон, креативный директор Far Cry 4 и Assassin’s Creed III, дал интересное интервью ресурсу PC Gamer. В нем он затронул вопрос повторного использования различных элементов игр в последующих проектах.Разработчик считает это хорошей стратегией и был сильно разочарован скандалом вокруг
Читать дальше →

Джефф Каплан жестко высказался о хейтерах игр, в которые они не играли

/ Новости / Игры
Джефф Каплан, легендарный бывший директор по разработке Overwatch, судя по всему, почувствовал полную свободу после ухода из корпоративных структур Blizzard.Во время своего последнего десятичасового стрима на Twitch, где он продвигал свой новый проект — survival-игру The Legend of California — он не
Читать дальше →

Актриса из Resident Evil Requiem рассказала о необычном прослушивании

/ Новости / Игры
Актриса Анджела Сант'Альбано, озвучившая Грейс Эшкрофт в игре «Resident Evil Requiem», поделилась деталями своего необычного прослушивания. По словам актрисы, кастинг-директор Кейт Саксон дала ей нестандартное задание.«Мы много импровизировали, — рассказала Сант'Альбано в интервью Polygon. — Одним
Читать дальше →
  • 0

Джефф Каплан резко высказался о токсичных игроках

/ Новости / Игры
Легендарный создатель серии Overwatch Джефф Каплан вновь оказался в центре внимания игровой индустрии. Во время десятичасового стрима на Twitch, посвящённого продвижению новой survival-игры «The Legend of California» от его студии Kintsugiyama, разработчик резко высказался о токсичной части
Читать дальше →

Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков и современные модели монетизации

/ Новости / Игры
Джефф Каплан — ветеран игровой индустрии, бывший вице-президент Blizzard Entertainment (до 2021 года). Во время недавнего стрима он не выбирал выражений, говоря о токсичности части игроков. Как он заявил:
Читать дальше →

Warner Bros. Montréal уволила ключевых разработчиков

/ Новости / Игры
Студия Warner Bros. Montréal, известная по играм вроде «Batman: Arkham Origins» и «Gotham Knights», провела новый раунд увольнений. Компания рассталась с несколькими ключевыми сотрудниками, включая старших разработчиков, проработавших в компании почти десятилетие.Среди уволенных — ассоциированный
Читать дальше →

Крупный инвестор шокирован и опечален тем, что игровая индустрия «демонизирует» генеративный ИИ

/ Новости / Технологии
На конференции GDC 2026 резко обозначился раскол между крупным капиталом и разработчиками по вопросу генеративного искусственного интеллекта. Мориц Байер-Ленц, глава игрового направления венчурной компании Lightspeed Venture Partners, заявил, что «шокирован и опечален» тем, что индустрия не приняла
Читать дальше →
  • 0

Продюсер Arc Raiders о сложностях разработки игр и отменах проектов

/ Новости / Игры
На фоне громких провалов запусков игр-сервисов продюсер шутера Arc Raiders Кайо Брага заявил, что надеется, что другим студиям дадут такой же шанс на развитие, какой был у его команды.Выступая на GDC, Брага рассказал, что их игра стала результатом множества серьёзных изменений направления разработки
Читать дальше →
  • 0

Менеджер сообщества Palworld получил 8000 сообщений о новой игре Pickmon

/ Новости / Игры
Менеджер сообщества игры Palworld, известный под ником Баки, столкнулся с настоящим шквалом уведомлений после выхода трейлера новой игры Pickmon. Инцидент произошёл, когда он летел на конференцию разработчиков GDC 2026 в Сан-Франциско.«К сожалению, это [объявление] вышло в мир, когда я был на высоте
Читать дальше →
  • 0

Почти половина анонсированных игр уже имеет Discord-сервер

/ Новости / Игры
Согласно данным, представленным на панели GDC, около 48% всех анонсированных, но ещё не вышедших игр уже создали свои официальные сообщества в Discord. Об этом сообщил старший специалист по данным Discord Тимоти Лу.Анализ примерно 2500 игр, зарегистрированных на IMDB с релизами вплоть до 2030 года,
Читать дальше →
  • 0